1 快捷键
吐槽:好多快捷键要小键盘,对于轻薄本来说极其
不友好友善()
1.1 操作栏操作
调出工具栏ToolBox:T
调出属性栏Properties:N
1.2 对象操作
1.2.1 物体操作
选择(Alt+W能选择不同模式)
刷选
套索选择
框选:B
全选:A
反选:Ctrl+I
删除:X(不是Del/Backspace)
设置轴心点:.(>)
裁剪起始:N-视图-裁剪起始
1.2.1.1 移动物体
随鼠标移动:G
沿X/Y/Z轴移动:G+X/Y/Z
取消编辑:鼠标右键
2.1.1.2 旋转物体
随鼠标旋转:R
沿X/Y/Z轴旋转:R+X/Y/Z
取消编辑:鼠标右键
1.2.1.3 缩放物体
随鼠标缩放:S
沿X/Y/Z轴缩放:R+X/Y/Z
取消编辑:鼠标右键
1.2.1.4 坐标轴小技巧
进行坐标相关操作时,可以按下对应数字进行指定程度变换
e.g.:沿X轴旋转90度:R+X+90
移动/旋转/缩放物体时,可以按住鼠标中键切换轴进行操作(代替按下X/Y/Z)(好用)
移动/旋转/缩放物体时,可以按Shift+X/Y/Z 排除对应轴,使物体在另外两轴组成的平面上进行操作
1.2.2 视角操作
自由移动视角:Shift+~(摄像机视角下可以通过这种方式移动摄像机)
上升:E
下降:Q
前后左右:WSAD
鼠标滚轮:调节移动速度
切换视角:~(Alt+鼠标中键)
前/后/左/右/顶/底视图
摄像机视图(选择场景中的活动摄像机)
查看所选
旋转视角:鼠标中键
移动视角:Alt+鼠标中键
缩放视角:滚轮/Ctrl+鼠标中键/Ctrl+(+/-)
窗口最大化(分屏状态使用):Ctrl+空格
透视模式(能选中后面的点):Alt+Z
1.3 模型操作
1.3.1 普通操作
创建物体:Shift+A
复制物体:Shift+D
限定移动操作与物体移动相同
切换模式:Tab
物体模式
编辑模式(无法框选其他物体)
在编辑模式下创建的模型和原来模型作为一个物体
重命名:右侧场景集合中选中物体 按F2/双击
隐藏模型:H
恢复隐藏:Alt+H
切换渲染模式:Z
实体
渲染
线框
材质预览
切换模式:Ctrl+Tab
物体模式
编辑模式
雕刻模式
权重绘制
顶点绘制
纹理绘制
吸附模式:Shift+Tab
或常用变换过程中按住Ctrl
1.3.2 游标操作
自由设置:Shift+右键
归零:Shift+C
游标选项菜单:Shift+S
游标->世界原点
游标->选中项
游标->活动项
游标->栅格点
选中项->栅格点
选中项->活动项
选中项->游标
选中项->游标(保持偏移)
1.3.3 父子关系
编辑模式下分离模型:P
物体模式下设置父子关系:Ctrl+P
设置父子关系在场景集合中按住Shift拖拽更方便
新建文件夹:M
1.4 建模操作
循环切线:Ctrl+R
滚轮控制切线个数
衰减编辑:O
两点成线、三点(共面四点)成面:F
点聚拢(缩放):S
倒角:Ctrl+B
顶点混合:G+G移动重合(或按S缩放后按0)、透视模式选中按M塌陷
刀具模式:K
按住Shift可吸附中点
表面细分:Ctrl+数字(细分级别)
应用变换(物体模式下缩放后):Ctrl+A
2 材质
2.1 材质贴图
