1 快捷键

吐槽:好多快捷键要小键盘,对于轻薄本来说极其 不友好 友善()

1.1 操作栏操作

  • 调出工具栏ToolBox:T

  • 调出属性栏Properties:N

1.2 对象操作

1.2.1 物体操作

  • 选择(Alt+W能选择不同模式)

    • 刷选

    • 套索选择

    • 框选:B

  • 全选:A

  • 反选:Ctrl+I

  • 删除:X(不是Del/Backspace)

  • 设置轴心点:.(>)

  • 裁剪起始:N-视图-裁剪起始

1.2.1.1 移动物体

  • 随鼠标移动:G

    • 沿X/Y/Z轴移动:G+X/Y/Z

  • 取消编辑:鼠标右键

2.1.1.2 旋转物体

  • 随鼠标旋转:R

    • 沿X/Y/Z轴旋转:R+X/Y/Z

  • 取消编辑:鼠标右键

1.2.1.3 缩放物体

  • 随鼠标缩放:S

    • 沿X/Y/Z轴缩放:R+X/Y/Z

  • 取消编辑:鼠标右键

1.2.1.4 坐标轴小技巧

进行坐标相关操作时,可以按下对应数字进行指定程度变换
e.g.:沿X轴旋转90度:R+X+90

移动/旋转/缩放物体时,可以按住鼠标中键切换轴进行操作(代替按下X/Y/Z)(好用)

移动/旋转/缩放物体时,可以按Shift+X/Y/Z 排除对应轴,使物体在另外两轴组成的平面上进行操作

1.2.2 视角操作

  • 自由移动视角:Shift+~(摄像机视角下可以通过这种方式移动摄像机)

    • 上升:E

    • 下降:Q

    • 前后左右:WSAD

    • 鼠标滚轮:调节移动速度

  • 切换视角:~(Alt+鼠标中键)

    • 前/后/左/右/顶/底视图

    • 摄像机视图(选择场景中的活动摄像机

    • 查看所选

  • 旋转视角:鼠标中键

  • 移动视角:Alt+鼠标中键

  • 缩放视角:滚轮/Ctrl+鼠标中键/Ctrl+(+/-)

  • 窗口最大化(分屏状态使用):Ctrl+空格

  • 透视模式(能选中后面的点):Alt+Z

1.3 模型操作

1.3.1 普通操作

  • 创建物体:Shift+A

  • 复制物体:Shift+D

    限定移动操作与物体移动相同

  • 切换模式:Tab

    • 物体模式

    • 编辑模式(无法框选其他物体)

      在编辑模式下创建的模型和原来模型作为一个物体

  • 重命名:右侧场景集合中选中物体 按F2/双击

  • 隐藏模型:H

  • 恢复隐藏:Alt+H

  • 切换渲染模式:Z

    • 实体

    • 渲染

    • 线框

    • 材质预览

  • 切换模式:Ctrl+Tab

    • 物体模式

    • 编辑模式

    • 雕刻模式

    • 权重绘制

    • 顶点绘制

    • 纹理绘制

  • 吸附模式:Shift+Tab

    或常用变换过程中按住Ctrl

1.3.2 游标操作

  • 自由设置:Shift+右键

  • 归零:Shift+C

  • 游标选项菜单:Shift+S

    • 游标->世界原点

    • 游标->选中项

    • 游标->活动项

    • 游标->栅格点

    • 选中项->栅格点

    • 选中项->活动项

    • 选中项->游标

    • 选中项->游标(保持偏移)

1.3.3 父子关系

  • 编辑模式下分离模型:P

  • 物体模式下设置父子关系:Ctrl+P

    设置父子关系在场景集合中按住Shift拖拽更方便

  • 新建文件夹:M

1.4 建模操作

  • 循环切线:Ctrl+R

    滚轮控制切线个数

  • 衰减编辑:O

  • 两点成线、三点(共面四点)成面:F

  • 点聚拢(缩放):S

  • 倒角:Ctrl+B

  • 顶点混合:G+G移动重合(或按S缩放后按0)、透视模式选中按M塌陷

  • 刀具模式:K

    按住Shift可吸附中点

  • 表面细分:Ctrl+数字(细分级别)

  • 应用变换(物体模式下缩放后):Ctrl+A

2 材质

2.1 材质贴图